ATELIER JEU VIDĂO 9 Ă 11 ANS
ATELIER 5 - Création d'un mini-jeu vidéo PLATFORM 2D
Cet atelier a une durĂ©e d’environ 48 heures
Dans cet atelier (rĂ©servĂ© au 9/11 ans), nous allons voir la crĂ©ation d’un mini-jeu de PLATFORM 2D
Nous utiliserons les logiciels suivant : UNITY, BLENDER, etc… Ainsi, nous essayerons de comprendre les fonctionnalitĂ©s et la philosophie de l’Open Source de crĂ©ation de jeu vidĂ©o.
Voici la liste des grands principes qui seront abordés lors de cet atelier :
Comprendre les principes du Game Design ainsi que l’ensemble du processus de crĂ©ation d’un jeu vidĂ©o de type PLATFORM 2D. Cultiver une identitĂ© artistique distinctive et ĂȘtre capable de s’intĂ©grer dans l’industrie du jeu vidĂ©o, que ce soit au sein d’une Ă©quipe ou en tant qu’indĂ©pendant. Se transformer en un professionnel polyvalent du jeu vidĂ©o, possĂ©dant des compĂ©tences techniques spĂ©cialisĂ©es en Game Art ou en Programmation Gameplay. Gagner en autonomie pour mettre en Ćuvre sa capacitĂ© Ă concevoir et Ă proposer des innovations culturelles, techniques et technologiques. DĂ©velopper des compĂ©tences en communication et en gestion de projet pour diriger efficacement un travail d’Ă©quipe et Ă©tablir des relations professionnelles fructueuses.
Au cours de cet atelier, nous explorerons les diverses Ă©tapes essentielles pour comprendre les mĂ©tiers du jeu vidĂ©o. Nous le ferons Ă travers une variĂ©tĂ© d’exercices couvrant des domaines tels que le Game Artist, l’Environnement Artist, l’Artiste 2D/3D, le VFX Artist (Artiste Effets spĂ©ciaux et visuels), l’Artiste technique (Technical Artist), et le Designer d’interface (UI designer).
Nous souhaitons apporter une rĂ©ponse au sujet des logiciels open source (ou gratuits) qui peuvent ĂȘtre votre vĂ©ritable solution de crĂ©ation de jeux vidĂ©os.
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ATELIERS JEU VIDĂO 12 Ă 17 ANS
ATELIER 6 - Création d'un jeu PLATFORM 3D
Cet atelier a une durĂ©e d’environ 80 heures
Dans cet atelier (rĂ©servĂ© au 12/17 ans), nous apprendre les bases de la crĂ©ation d’un jeu vidĂ©o PLATFORM 3D
Nous utiliserons les logiciels suivant : UNITY, BLENDER, etc… Ainsi, nous essayerons de comprendre les fonctionnalitĂ©s et la philosophie de l’Open Source de crĂ©ation de jeu vidĂ©o.
Voici la liste des grands principes qui seront abordĂ©s lors de cet atelier :Â
Comprendre les principes du Game Design et l’ensemble du processus de production d’un jeu vidĂ©o de type PLATFORM 3D. CrĂ©er une identitĂ© artistique distinctive et se prĂ©parer Ă intĂ©grer l’industrie du jeu vidĂ©o, que ce soit en tant que membre d’une Ă©quipe ou en tant que travailleur indĂ©pendant. AcquĂ©rir une expertise polyvalente dans le domaine du jeu vidĂ©o, en se spĂ©cialisant dans des domaines tels que le Game Art ou la Programmation de Gameplay. DĂ©velopper la capacitĂ© Ă innover sur les plans culturel, technique et technologique, tout en Ă©tant autonome dans la mise en Ćuvre de ses idĂ©es. Cultiver des compĂ©tences en communication et en gestion de projet pour collaborer efficacement en Ă©quipe et Ă©tablir des relations professionnelles constructives.
Dans cet atelier, nous aborderons Ă travers une large variation d’exercices, les Ă©tapes indispensable pour comprehension des metiers du jeu vidĂ©o : Artiste jeu vidĂ©o (Game Artist), Artiste environnement (Environnement Artist), Artiste 2D/3D, Artiste Effets spĂ©ciaux et visuels (VFX artist), Artiste technique (Technical Artist), Designer dâinterface (UI designer)
Nous souhaitons apporter une rĂ©ponse au sujet des logiciels open source (ou gratuits) qui peuvent ĂȘtre votre vĂ©ritable solution de crĂ©ation d’images, quelle soient artistiques ou commerciales ! (ou dans un simple but personnel et ludique)
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